Susanne Möller är DN:s spelkrititiker. Här bloggar hon om de senaste trenderna i spelvärlden. Just nu väntar hon tillökning och lämnar tillfälligt över bloggen till Jonas Thente.
De senaste dygnen har jag, som alla andra, försök förstå. Det är inte lätt. Kanske är det omöjligt. De fruktansvärda dåden i Norge har förlamat mig på något sätt. Försöker läsa allt jag kommer över men står där ändå – brydd och förvirrad. Och mest av allt oändligt sorgsen.
Man läser om att förövaren använde sig av Modern Warfare 2 som en ”träningssimulator”. Fruktansvärt. Någonstans läste jag att han spelade resto druid – någon annanstans mage. Han gillade Fallout 3, Bioshock. Han var alltså som de flesta andra under 40 år i det avseendet. Han gillade tvspel.
Jag tycker inte att tvspelen bär stor skuld i det som skett. Man kan inte skuldsätta ett medium för en människas illgärningar. Jag är rätt säker på att terrordådet skett även om Breivik inte spelat en sekunds Modern Warfare. Men jag kan ändå inte slå ifrån mig känslorna av obehag över att han i sitt manifest skriver att han ser på MW2 som en del av sin träningssimulator. Mer som det än som ett spel.
Annons:
Hur ska man förhålla sig till detta? Det är ju egentligen precis samma sak som om han hade tittat på en dokumentär om militära aktioner, eller en krigsfilm. Närstuderar man saker tillräckligt så kan man lära sig grejer pretty damn well. Men att veta att han plockat upp ett spel och, till skillnad från en själv som fokuserar på att klara av banan, så har han fokuserat på tillvägagångssättet. Att han kallblodigt har tänkt sig levande människor som måltavlor. Jag förstår det inte. Jag kan inte greppa. Pissterror!
Det pratas en del om tvspelens ”ansvar”. Syndabockspratet. Av spelare själva. Som om vi måste försäkra oss att ingen skugga faller över spelen. Samtidigt verkar gärningsmannen ha gömt sig bakom en fasad av World of Warcraft. Han har duperat sin omgivning.
Men, mitt förnuft säger mig att det inte handlar om spelens roll. Det handlar om terror. Spelen är en bisats. Om ens det. I dessa dåd finns politisk övertygelse och syfte att orsaka massdöd, förödelse och rädsla – det är knappast så att Breivik plockat hela sin snedvridna övertygelse från spel och agerat utifrån det.
Men ändå, i maggropen. Jag kan inte släppa obehagskänslan över hur ett spel har hjälpt honom. Hur han tränat med hjälp av ett spel.
Nä. Jag kan inte få någon rätsida. Känslorna krockar och någonstans långt bak i huvudet skaver det om de allt verkligare spelen.
Läste en kort sammanfattning av Alexis Kennedys bubbel på Develop Conference. Han hade starka åsikter om att spelen skulle sluta apa efter filmen. ”Trying to make a film into a game you end up with this bastard half-child thing” sa han tydligen.
Han fortsatte med att säga ”Story in games so far has been wheter your character dies or not…”
Vilket fick mig att börja tänka lite mer på det här med döden. Och dess ständiga närvaro i vårt spelande. Är det inte ”ska bara dö först” så är det död åt det som står i vår väg för att uppnå spelets mål. Om det så är ett infanteri, en samling goombas eller en gris.
Eliminering av det som stoppar oss att ta oss från A till B är i stort sett alltid kopplat med död. Och det är kanske inte så spännande. Eller klart, det är ju någon form av det mest grundliga sättet att visa på ett misslyckande, urtypen av fail på nått sätt.
Ok, det gick inte. Jag dog… testar såhär i stället. Den typen av resonemang ägnar man sig ju ganska ofta åt när man spelar ett lite svårare spel.
Kanske är det för att det, vi kan kalla det döden, är något alla kan identifiera sig med. Alla upplever ju döden, har någon form av uppfattning om det slutliga med döden. (Eller, för den som föredrar, slutet på detta – början på något nytt).
Men. Man kan ju absolut hålla med om att denna symbolism som tuggar på det mest grundläggande rädslan – urkraften att inte dö, grottmännskofear på nått sätt – är effektiv. Men är den lite… oslipad?
Kennedy säger att ”Most games are fantasies for success. Why can’t they be fantasies for failure? What if you go mad in a game?What if you’re so mired in scandal that you have to leave a city and live with the consequences?”
Man måste kanske fundera på det här med att lyckas. Kan lyckas vara att välja ”fel”? Kan man göra ett roligt spel som bygger på ett misslyckande?
Skulle vi, spelarna, vara öppna för det eller har vi vaggats in i konventionerna så länge att det inte går att komma ifrån att vinna är att lyckas? Och att spel är till för att vinnas? Eller dödas?
Befinner mig på resande fot. Långt bort från mina vänner konsolerna. Eftersom jag tappat bort mig från WoW igen och väntar på att spellusten ska infinna sig så är försmäktar jag med enkom min telefon som spelbar kamrat. Men även där har jag svårt att hitta något att göra. Eller – hade – svårt att hitta något att göra. Tills jag läste på Kotaku att MapleStory har entrat iOs-scenen, för inte så mycket som ett korvöre.
Hej MapleStory: Theif Edition! Välkommen ner till min telefon.
Jag har varit så sugen på att kasta mig in i MapleStory-världen länge. Detta koreanska MMO/RPG som är sockersött och ja… koreanskt (så till vida att man grindar sig blå). Men eftersom det varit PC så har jag inte riktigt orkat ta tag i det och bootcampat mig för dess skull. Det har liksom inte riktigt känts vårt besväret.
MEN nu!!! Ojoj, Nu sitter jag här på min lilla telefon och grindar. Ja, jag kan inte mycket annat göra. Ekorren i mig har hittat fram och jag känner mig inte redo att låsa in henne igen.
Så, jag får helt enkelt tacka för att jag hittade posten på Kotaku om spelet och därmed har något att pyssla med tills jag är tillbaka i hemmets lugna vrå igen.
I den sista delen på min OST-bricka så fick jag en kommentar från Anonym. Jag måste tacka och bocka.
Även om jag verkligen inte håller med om att spelet är överskattat, skulle man ta fram och spela det idag så skulle det inte vara så mycket att hänga i julgranen kanske – men när jag satt med det för tio år sen så var det helt magiskt och en spelupplevelse som jag fortfarande minns med pepprysningar längs ryggraden.
Men Anonym postade en helt makalöst rolig länk som jag helt glömt bort att vi skrattade så tårarna rann åt.
Den fick mig också att minnas det (i min smak) ännu roligare klippet med Resident Evil 4-tema.
Jag tror att ”What are you selling” och ”What are you buying” är två av de tv-spelscitat som jag oftast använder mig av. Typ i mataffären. Eller när någon har varit skyldig en pengar och man får en hundralapp i handen.
(Ja, sen blir det ju alltid lite bättre när man inte är den enda i omgivningen som spelat RE4, är man bland oinvigda kan man lätt framstå lite… klurig.)
Den stora finalen. Eller nått. Man kanske också skulle kunna säga: den sista musikbiten för denna gången. Ingen stor grej. Eller jo, låten är stor – närmast episk faktiskt. Men att OST-veckan är slut är väl inte sådär illmaffigt?
Den är hursomhelst det.
Vi tackar av veckan med en riktigt söndagsballad. Från ett all time favoritspel. Shenmue.
Smäktande, inte sant. Lite som hämtad från en kinakrog i valfri mellanstor svensk stad. Fast på det där bra sättet dårå. Episkt spel, hursomhelst.
(Och episk frisyr på Ryo faktiskt, nu när man får se den så länge).
Bara idag och i morgon kvar på musikparaden. Börjar bli lite svårt att välja nu. Två låtar kvar. Två hits att plocka ut.
Tycker det kan vara på sin plats att låna ett öra till Vib Ribbon. Kanske var/är det ett av de knasigaste spelkoncepten som faktiskt funkar.
Klippet är lite långt är jag rädd, men det är ju lördag så kanske har du tid att lyssna in till 3:40 då den bästa biten börjar?
Nu drar vi fram ett svängigt kort här. En pepposande dänga – kanske man till och med kan kalla den. En solklar fredagsfest i lurarna. Jag presenterar OST-listan! #5:
Katamari Mambo från Katamari Damacy. Försök sitta still till denna. Inte helt lätt, eller hur.
Den lite släpande rösten (och då snackar jag inte om den japanska snackpåsen utan den silkeslena kvinnorösten) sjunger som om hon vore Nancy Sinatra (eller ännu mer Patsy Cline). Det ända som drar ner betyget är nog att låten är lite för lång. Så varsågoda att trycka på stop och stänga ner browsern efter 4 minuter.
Nu kan jag inte hålla mig länge. Nu måste den upp. Somliga spottar säkert på låten – men den är faktiskt en favorit i min spellista långt utanför spelsfären. Passar liksom lite här och var och det finns ingen OST-lista som är komplett utan den.
Från Metal Gear Solid 3: Snake Eater så har vi introsången, ja… Snake Eater som den heter.
Så fantastisk! Så mycket Bond och så mycket… känslor!!! Jag tror nog att de episka raderna ”Someday you go in the rain. Someday you’ll feed on a treefrog” kan vara bland det mest poetiska jag hört i en sång. Högt och lågt.
Nåväl. Svinbra låt – helt ärligt!
Dags för onsdaglåten på OST-veckan. Onsdagen är lite klurig, här kan man antingen välja att ta det lite piano och spara krutet till helgen, eller så behöver vi något som liksom tutar i oss lite energi.
Jag tror på det senare. Vi tar min sen-till-jobbet-låt. Som en superB-knapp gör den alltid så att jag går snabbare (och kanske ser tuffare ut – fast det är förstås en definitionsfråga).
Från fabulösa Guilty Gear Isuka kommer Irony of Chaste. Bra spelserie (en av mina bästa back in the Dreamcast-days) och det är inget fel på musiken här inte.
Precis så metal-ostigt (ostigt som i som i cheesy alltså, inte som i Official SoundTrack) som det skulle vara i ett 2D-fightingspel från Japan.
Vi rullar vidare på OST-tåget. Dag två. Kräver en typisk tisdagslåt. En inte allt för sprallig, inte för seg – utan en som låter en förstå att det är tisdag. ”Ta inte ut något i förskott – veckan är fortfarande ny”- kind of song.
Låt oss slammra till med en gammal klassiker från Mass Effect. (om man får vara så fräck att kalla det för en gammal klassiker – men jag tar mig friheten).
Det är ju illa svårt att välja den bästa låten från Mass Effect OST:en, men jag tar ändå denna som liksom är perfekt i tisdagsfeeling. Jag brukar ha den här OST:en igång i bakgrunden när jag jobbar och man får alltid mycket gjort och med jämna mellanrum rysningar längs ryggraden.
Den åldrade Herbert Tingsten minns i målande flashbacks sitt liv och sina ställningstaganden i Per Wirténs biografi. Jesper Högström har läst den.
DN Plus.00 tweets0 rekommendationer
Säljer handböcker.
Tre av landets största bokaffärer på internet säljer böcker med tips på hur man bäst odlar marijuana hemma.
28523 tweets262 rekommendationer
Skådespelaren Meryl Streep gestaltade Margaret Thatcher i filmen ”Järnladyn”. I ett uttalande hyllar hon Thatchers styrka.
”Bevis på någon slags storhet”.00 tweets0 rekommendationer
DN Plus.
Nicholas Wennö: Hatet förenade brittiska kulturarbetare.
00 tweets0 rekommendationer
Dog nobelpristagaren Pablo Neruda av cancer eller blev han förgiftad under Pinochets diktatur? Nu grävs han upp i jakten på svar.
Tv + text.
313 tweets28 rekommendationer
Marie Serneholt blir den yngsta programledaren som tv-klassikern ”Bingolotto” har haft och förändringar är att vänta.
”Jag är otroligt hedrad och glad”570 tweets57 rekommendationer
DN Film.
Gripande om terrorns rötter i ”Guds hästar”. Även ”The place beyond the pines”, ”Mama”, ”Jack the giant slayer” och ”Förtrollad av Paris”.
00 tweets0 rekommendationer
Mest kommenterade