Susanne Möller är DN:s spelkrititiker. Här bloggar hon om de senaste trenderna i spelvärlden. Just nu väntar hon tillökning och lämnar tillfälligt över bloggen till Jonas Thente.
Eller egentligen inte. Detta är en liten tanke om hur stora Rockstar blivit och vad lite de behöver göra för att sätta en spelvärld i peppbrand. En logga. En nedräknare. En hashtag. Och vi brinner upp.
Då är det alltså inte för spelet i sig utan för en trailer för spelet. Spekulationerna är vilda. Twitter svämmar över. GTA V överallt fast ingenstans.
En logga. En nedräknare. En hashtag…
Vad ska vi göra med detta? Recensera loggan?
”Kul med lite grönt”, ”Känns som placeringen av V och Five-banderollen är klassisk men ändå lite utmanande”..?
Tänk om Rockstar istället och smällde upp en nedräknare på tiden som är kvar till man kunde gå och köpa spelet i butik.
BOOM! Och så var det där.
GTA är ett så stort varumärke att det lätt skulle funkat att skippa en lång hypekampanj och istället avtäcka det färdiga spelet med ett Varsågod och köp!
Men jag fattar ju att det inte är så det funkar, inte i verkligheten. Nä, det är för många led av distribution som det ska igenom – för många nyfikna nosar som kan läcka. Och så hypen förstås. Den som alla spel måste ha. Den som säljer de där extra miljonerna spel. Det är alltså därför vi får en utannonsering av ett spel som inte säger någoting. Förutom. En logga. En nedräknare. Och den där hashtaggen.
Glömde i natt skriva om hur mycket jag ändå skälver av pepp på Diablo III. Black Soulstone-filmen som de dammade av under invigningen gjorde ju inte lusten att krypa tillbaka in i betan mindre precis. Jag som lyckats övertyga mig själv att jag inte skulle leka runt mer i betan efter jag drunknade i den när jag fick nyckeln.
Som alltid är det ju ett stort aber med spel man vill spela beta på – men samtidigt vill uppleva sida vid sida med sina kamrater och i skarpt läge.
Det är ju lite av ett äta-kaka-ha-kaka-kvar-till-sen-scenario.
Det är extra svårt när kakan också känns så himla rätt för årstiden. Diablo III känns som ett novemberspel. Det känns som att stiga in i en höstakvarell.
Det tar all min självkontroll just nu, att inte spela bara liiiiite till. Tack vare The Black Soulstone.
Det har varit mini-Blizzcon här hemma i helgen. Streamen från stor-Blizzcon har stått på och bubblat.
Mäktigast var såklart fredagspeppet! När hemburgaren landat i magen satt vi som en hoper fnissiga skolflickor och trissade upp varandra.
Panda! Munk! Sköldpadda!
Jag antar att Mists of Pandaria kommer klyva WoW-publiken i två. De som älskar och de som hatar.
Jag älskar förvisso inte idén ännu, men jag gillar den. Är stor vän av pandor. Och stor vän av Kung Fu. Plus att jag är en sucker för öst-vibben. Jag tycker ändå det är roligt att Blizzard kör på något helt nytt och ganska otippat istället för att gaffla upp nån gammal frusen tron, nån sur drake eller nån demonpakt från yttre rymden. Man kryddar med lite Jade Empire helt enkelt.
Jag är pepp. Det är ljust, känns inte som att världen håller på att gå under (än – det kanske kommer?) utan jag fick mer vibbarna av att ett nytt kapitel väntade på att utforskas utan att det brann i knutarna.
Men jag vet inte. Kanske vill folk ha det lite mörkare. Lite mer hat. Lite mer ilska och lite mer ond-bråd-död-feeling i en expansion för att känna att den tilltalar. Lite mer warlock, lite mindre munk helt enkelt.
Har en känsla av att det under de närmaste dagarna kommer att spisas en del kung fu-filmer här hemma. Har ni nått tips på nån gammal stänkare till Kung Fu-film så mottages tips gärna!
Ps. Vi kommer väl att kalla den Kung Fu Panda-expansionen va?
Jag brukar inte ta upp varje lite oförrätt som spelkulturen gör kvinnorna. Hade jag gjort det hade det varit svårt att hinna skriva om annat. Tyvärr.
Men nu är det dags känner jag. Detta år har liksom fånigheterna avlöst varandra. Är det inte EA som kastar in biltvättande bikinibrudar i bilspel, eller meningslösa påhopp av tjejer som spelar online så är det båsbrudar som sökes till Dreamhack.
När vi pratar om jämlikhet i spelvärlden så är det inte bara att det är lite osoft med stora pattar i spelen. Det rör sig liksom utanför det. Om det här med objektifiering. Om hur spelare behandlas olika online beroende på kön. Ja, om allt som blir så nervöst så fort vi pratar om genus och spelande helt enkelt.
Såhär tänker jag: spelsfären ska inte vara en upplåsbar bana för den med rätt kön. Den ska vara för den som vill spela.
När ett företag på sin Facebook ber tjejer lägga upp bilder på sig själva i bikini/minikjol eller motsvarande, för att få chansen att bli en booth babe på Dreamhack så skickar det ut signalen att det är på det sättet tjejer får vara ”med” i spelsfären.
Det skickar också ut en signal att killar som spelar är tämligen endimensionella och bör gilla båsbrudarna i kortkort.
Det är tragiskt åt bägge hållen. Föreställningarna om hur tjejer ska/måste/bör vara i/runt/kring spel och föreställningen om hur killar ska/måste/bör vara i/runt/kring spel.
Men ändå – om jag fått välja, så hade jag nog hellre velat vara kille i/runt/kring spel eftersom jag då inte behövt frysa i kortkort för att få vara ”med”.
Vid andra uppdraget i Ace Combat Assault Horizon så smög en kall känsla av obehag in i maggropen.
Jag hade sett det någonstans förut.
Vi pratar ofta om realismen i spel, slår ifrån oss tvärt när någon säger att krigsspelen blivit för verkliga. Fnyser kanske och pekar åt moralpanikens håll.
Jag tror, som bekant, inte att man blir våldsam av att spela tv-spel. Men nog påverkas vi av spelen.
Åtminstone gör jag det.
Spelmediet är mäktigt på så sätt att vi interagerar med det. Det är därför det har potential att lyfta så mycket högre än det ännu har gjort. Om man bara släpper den förlegade synen på att spel måste ”underhålla” och vara ”roliga” så finns det enorma möjligheter. För vi påverkas av spelen.
Eller, åtminstone gör jag det.
Va? Nu är jag ju på området barn igen och kliver omkring. Jojo. Och jag som sa, senast i förra inlägget faktiskt, att jag inte skulle hålla på med sånt. Men… Denna gång har det faktiskt en anledning. Nämligen en studie som just nu görs av etnologerna Charlotte Hagström och Jessica Enevold vid Lunds Universitet på ämnet spelande mammor.
Förra veckan blev jag uppringd av redaktören för Vetenskapsradion i P1 och tillfrågad om jag kunde prata om att vara just mamma och spelare med anledning av just den studien. Vårt snack blev en del av detta program, som kan vara intressant att lyssna på om man funderar på det här med våra föreställningar kring spelandet och vilka vi är som spelar.
Ämnet är ju förstås enormt. Men fokuserar man just på det här med att vara mamma och spela… Vi är nog många som kan prata om att amma och heala instans samtidigt. Att ha ett kolikskrikande barn hängande i en bärsjal samtidigt som man försöker fokusera på att få iväg rätt spell vid rätt tillfälle. Att inte längre kunna (eller egentligen vilja) viga en hel helg åt det senaste Mass Effect. Eller att behöva vänta med att slita av plasten och kasta in höstens stora peppspel tills barnet somnat sött i sin säng.
Det är ju så att vilka som spelar har, under årens lopp, förändrats. Vilket inte är så konstigt. Vi som spelat hela våra liv har ju vuxit upp. Några av oss har skaffat familj. Och när man blir +1 och måste kliva över leksaker när man går till soffan så blir ens hobby, oavsett vilken man har, något man får pussla lite för att kunna njuta av. Hursomhelst. Är ni nyfikna på spelande ur ett etnologiskt perspektiv och tycker det är intressant med kombinationen mammaroll och spelande så lägg några minuter och lyssna på Hagström och Enevold och vad de har sett i sin forskning.
(Jag gör en fulinbäddning för er som inte vill klicka er bort till Sverigesradio. Ber om ursäkt för att bredden är för… ergh. bred?!)
Jag brukar tänka att jag inte ska skriva så mycket om min unge här. Men ibland måste man få göra undantag. Som nu. Med anledning av att han hittat min gamla fina Resident Evil 4-motorsågskontroll, vilken han smög omkring med bak badrumsdörren när jag kom ut ur duschen i morse…
Den handkontrollen är en av mina absolut bästa accessoarer. Den är inte bara fin utan även högst användbar. Nu även som leksak alltså (även om jag nog kommer att föra den i säkerhet snarast eftersom jag och trollungen inte riktigt lägger samma vikt vid ordet försiktigt).
Jag vet inte om jag är sen till festen (eller Webhallens kampanj för Space Marines-motorsågen, som man också kan kalla den)? Men har ni sett den? Att man kan vinna en 120 cm lång och 8 kilo tung gyllene motorsåg. (Från spelet dårå. Inte bara en förgylld Bosch-såg för utomhusbruk). En rätt maffig pjäs som man kanske inte smyger runt badrumsdörrar med?!
ps. sajten för min handkontroll finns tydligen kvar, och fin är den också… Alltså RE4, vilket spel det var ändå hörrni!)
Förra veckan kom ju HD-samlingen med ICO och Shadow of the Colossus, två gamla favoritspel i restaurerat skick. Tack så mycket Sony säger jag och min PS3:a har surrat sig varm sedan dess. Precis som för många andra så ligger bägge spelen mig varmt om hjärtat och att äntligen kunna spela om dem, och göra det med lite bättre grafiska förutsättningar, känns faktiskt mycket bättre än jag trodde.
Klart man funderade innan: kommer spelen verkligen att kännas roliga att spela efter alla dessa år? Kommer det att kännas konstigt att de är helt HD och fancy? Ja, ni vet… allt det där.
Det är ju det här med nostalgin som lägger sig som en slöja över spel efter ett tag. Precis som med livet i stort så minns man russinen i kakan och bygger upp bilden utefter det. Mycket av spelupplevelsen, om det är ett bra och minnesvärt spel, klibbar ju lätt ihop med resten av sitt liv. Jag minns så väl Final Fantasy X och hur jag med öppen balkongdörr satt och grindade till ljudet av sommarregn. Jag minns nästan känslan, lukten och katten i knät mer än jag minns handlingen i spelet.
Så jag var lite orolig. Kommer jag känna samma känsla i ICO när jag griper tag i hennes hand? Eller kommer det kännas som en efterapning? Lite fejk?
Men nä. Den var där. Känslan.
Inte som när jag köpte senaste Star Wars-boxen, blue-ray verren där George Lucas har slipat sitt rymdepos ännu lite längre från sin forna glans. Finns det förresten inte något väldigt sorligt i att Lucas sitter där, på sin ranch, och slipar, filar, fejar, donar, klipper, klistrar och fixar. Och filmerna blir sämre, mer artificiella och mindre levande för var gång? Charmen försvinner ju perfektare det blir. Själen…
Jag var lite nervös att det skulle kännas så. Att man skulle ha restaurerat själen ur spelen. Men man har haft silkesvantarna på.
Sen, nu börjar jag tjata på övertid här kanske, så gillar jag att man sätter bägge spelen på en och samma skiva. Helt plötsligt såg jag hur de hängde ihop. Mer än jag tänkt på innan när jag spelade dom med flera års mellanrum. Och det gjorde faktiskt att det blev ännu mer intressant att spela om.
Så nu är önskan, inte bara att Last Guardian kommer fort fort fort, utan även att jag hinner spela alla spelen i samma veva.
(Det slår mig nu igen, när jag tittar på trailern för första gången på länge, att Fumito Ueda är en mästare på ljus – och här hör ni hur jag sparkar in den redan vidöppna dörren – att man nästan skulle vilja likna honom vid en, kanske inverterad, Rembrandt.)
Den åldrade Herbert Tingsten minns i målande flashbacks sitt liv och sina ställningstaganden i Per Wirténs biografi. Jesper Högström har läst den.
DN Plus.00 tweets0 rekommendationer
Säljer handböcker.
Tre av landets största bokaffärer på internet säljer böcker med tips på hur man bäst odlar marijuana hemma.
28523 tweets262 rekommendationer
Skådespelaren Meryl Streep gestaltade Margaret Thatcher i filmen ”Järnladyn”. I ett uttalande hyllar hon Thatchers styrka.
”Bevis på någon slags storhet”.00 tweets0 rekommendationer
DN Plus.
Nicholas Wennö: Hatet förenade brittiska kulturarbetare.
00 tweets0 rekommendationer
Dog nobelpristagaren Pablo Neruda av cancer eller blev han förgiftad under Pinochets diktatur? Nu grävs han upp i jakten på svar.
Tv + text.
313 tweets28 rekommendationer
Marie Serneholt blir den yngsta programledaren som tv-klassikern ”Bingolotto” har haft och förändringar är att vänta.
”Jag är otroligt hedrad och glad”570 tweets57 rekommendationer
DN Film.
Gripande om terrorns rötter i ”Guds hästar”. Även ”The place beyond the pines”, ”Mama”, ”Jack the giant slayer” och ”Förtrollad av Paris”.
00 tweets0 rekommendationer
Mest kommenterade