Susanne Möller är DN:s spelkrititiker. Här bloggar hon om de senaste trenderna i spelvärlden. Just nu väntar hon tillökning och lämnar tillfälligt över bloggen till Jonas Thente.
Jag slängde ett öga på Kotaku i gårkväll. Såg att det numer finns en app som heter MineCraft Sweeper. Dog lite över att det var så fint. Ett lyckligt giftemål mellan Minesweeper och Minecraft om man får tro Mike Fahey på Kotaku. Ni som har android och gillar saker som börjar på Mine kan ju testa själva. Gratis och allt på Android Market.
Älskade Bubbe!
Din snåle fan!
Ska jag behöva betala alla våra spel framöver helt själv?
Din (sus)Ann(e)
(För hyra spel från ett företag som förutsätter att jag som tjej 1) inte gillar spel och 2) blir sur över att min kille spelar – är något jag verkligen inte skulle göra!)
I går, strax efter pensionären i mig tvingat mig till kojs, kom pressmeddelandet. Resident Evil 6 är under utveckling och kommer släppas 20 november i år. Jag vaknade alltså upp och fick en sked pepp till frukost!
Sen såg jag trailern. Och först blir jag alldeles till mig och helt skakig över hur mysigt det känns. Sen blir jag lite mer osäker och börjar sakna skrivmaskiner och mörklagda verandor med krukor av örter på.
Läser man pressmeddelandet (som jag klipper in) så kallar Hioryuki Kobayashi Resident Evil 6 för en fusion dramatic horror – vilket får mig att bli lite hungrig och tänka på mat, men också fundersam på vad som var fel med survival horror.
CAPCOM CONFIRMS RESIDENT EVIL 6
LATEST ADDITION TO THE ICONIC SERIES TO RELEASE ON NOVEMBER 20
London — January 19, 2012 — Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, is very proud to announce that Resident Evil™ 6 is in full development and scheduled for release on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system on November 20, 2012 with a Windows PC version to follow. Blending action and survival horror, this latest instalment in the multi-million selling franchise, is the most ambitious, immersive and feature rich title of the series to date and promises to be the dramatic horror experience of the year.
It has been ten years since the Raccoon City incident and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place in the belief that it will curb the current resurgence in bioterrorist activity. Due to be by the President’s side is his personal friend and Raccoon City survivor, Leon S. Kennedy, but when the venue suffers a bioterrorist attack, Leon is forced to face a President transformed beyond recognition and make his hardest ever decision. At the same time, Bioterrorism Security Assessment Alliance member, Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack. With no country safe from these attacks and the ensuing outbreaks, the entire world’s population is united by a common fear that there is no hope left.
In a first for the franchise, Resident Evil 6 sees series favourites Leon and Chris come together to face this unprecedented threat. They will be joined by new characters, each with their own unique perspective and involvement in this relentless dramatic horror experience enacted on a global scale.
“Resident Evil 6 represents a giant stride forward in the evolution of the series,” commented Katsuhiko Ichii, Head of R&D and Global Marketing. “The development team, led by Hiroyuki Kobayashi, is working tirelessly to deliver the most impressive Resident Evil™ title ever both in terms of scope and production values. We are all genuinely excited by the title and cannot wait to share it with the world.”
Hiroyuki Kobayashi, Resident Evil 6’s Executive Producer added: “From the outset the team’s intention was to create an experience that delivers a gripping storyline, tense single-player and co-op action all set against a constant theme of horror. We are calling this fusion dramatic horror and are confident it will resonate with both existing fans of the series as well as newcomers.”
Jag har inte varit svinpeppad på ett skjutarspel på ett tag. Vet inte varför. Kanske för att jag fastnade i Trine 2, blev trollkarlsglad och hade svårt att se något annat än typ Mass Effect 3 i framtidskikaren. Så såg jag idag en liten infofilm om vapen och vapenteknik i Max Payne 3 och det började kittla lite. Tittade på den en gång till och tänkte att det vore kul att köra skjuta lite igen
Jag har onekligen bott under en liten, liten sten i Diablovärlden den senaste veckan. Har helt missat att Diablo III kommer att landa på konsol också. Inte på en gång sannolikt – men vad det lider alltså.
Firar väl detta med att dra av öppningsfilmen va?
Så var vi här igen. Tre forskare från Karolinska menar på att våldsamma datorspel visst kan ha skadlig inverkan på ungas hjärnor. De sågar Medierådets rapport som i korthet sa att det inte var så.
Och vi är igång igen. Samma gamla debatt. Repeat.
På ett sätt är det väl bra att det snackas om det, alltid fint att de åberopas mer forskning. Mer anslag till forskning på området, kalasbra, tror att ju mer det forskars – desto mer lär vi oss om våra hjärnor och hur de funkar!
Vore väldigt kul dock om forskningen inte utgick från att spel var farligt. Ni vet storyn – jag tänker inte måla upp den tydligare än såhär; varje nytt medium påstöter patrull. Romanerna i sin ungdom, jazzen i sin, serietidningarna och hårdrocken. Repeat.
Nåväl. Jag är ingen forskare, saknar både vit rock och brillor. Jag är alltså inte kapabel att syna rapporter i sömmarna och hitta fel och brister i vetenskapliga metoder. Jag har sunt förnuft (och magkänsla) som jag brukar luta mig mot, samt en rätt lång erfarenhet av just tv och datorspel. Och såhär tänker jag: nog fan påverkas vi av spel! Ett bra spel SKA påverka – annars är det ett misslyckat spel!
Exempel på andra saker som påverkar oss är: tv, böcker, musik, osv. All form av kultur vi konsumerar alltså (Samt mat, luft, omgivning, ect tills vi nämt allt som existerar i vår värld). Att spelen påverkar oss att bli våldsamma känns så långt från den verklighet jag lever i.
Läser att de tre forskarna på DN Debatt idag tycker det är helt knäppt att Medierådet uttrycker att det är fel att se datorspel som en hälsofråga. Men jag har svårt att förstå varför den ska göras till en hälsofråga. Sen när blev spelen något för hälsan? (NEJ, nu vill vi inte prata om Kinect eller Wii Fit) I min värld så handlar spel om en kulturell upplevelse. Inte en spahelg med detox och yoga.
Sen kan man tycka (eller jag gör) att det är lite lusigt av dem att skriva: ”Som bäst handlar bristerna i Medierådets granskning om okunskap. Tyvärr går Medierådet samtidigt (frivilligt eller ofrivilligt) också starka kommersiella krafters ärenden – de som inser att det finns miljoner att tjäna på extremt våldsamma dataspel.” – Lite på samma sätt som det finns miljoner att tjäna på behandlig av stackars unga människor som fastnat i gapet på de farliga spelen kan man tänka… (eller jag gör).
Men skitsamma! Detta är samma debatt som förut. Den kommer väl att gå på ständig repeat. Fram till den dagen då vi får nästa grej att förfäras över. (Och då jag – med min föga ringa ålder – säkert kommer vara en av de som nervöst hävdar att det där, det MÅSTE vara skadligt. För det fanns inte när jag var ung).
Pst! Inte helt på samma tema – men lite om att det minsann är spelens fel. För att vi spelare inte ska tycka alltför synd om oss själva så kan man ju glädja sig åt att det ibland även kan vara ”filmens fel”. (För hyr man en film som man inte lämnar tillbaka – ja, då vet man att det är nått fuffens i görningen).
Satt och okynnessurfade lite på Gametrailers och ramlade över en ny film på gameplay från Kid Icarus: Uprising. Insåg att det ”snart” är mars och att det då finns chans att träffa på den lille vingbeklädde gynnaren igen.
Åh – jag undrar om han minns mig och vår tid ihop.
Läste precis vad Eurogamer skriver om PlayStation Vita. En rätt positiv åsikt och jag blir glad. Nintendos 3DS har blivit rätt så poppis, PS Vita verkar falla på läppen, iOS och Android skyfflar in spelare till spelen. En styck bär(bar)kompott till våren, någon?!
Jag tänker att de bärbara spelen blir ganska ofta ambassadörer för spelande i sig. Många barn kanske inte har ett Wii, men de har ofta en DS. Hos vresiga o-spelare är det ofta lättare att placera ett bärbart spel i händerna än att gå på en handkontroll på en gång. Det är liksom lite mer lättillgängligt. Hur många av oss har till exempel inte visat någon o-spelande under jul- och nyårshelgerna hur man lätt kan spela det här eller det där spelet på sin iPhone/iPad/Android?
Nåväl. Kul att läsa positiva omdömen om Vitan. Det enda jag önskar nu, i väntat på att se hur Vitan är när den väl kommer hit, är att hitta något bra skäl att skaka fram min gamla PSP så att jag kan få användning av denna lilla ljuvliga tingest. Ett PSP-fodral som fick ny adress när min japanska vän var och hälsade på förra veckan.
Den åldrade Herbert Tingsten minns i målande flashbacks sitt liv och sina ställningstaganden i Per Wirténs biografi. Jesper Högström har läst den.
DN Plus.00 tweets0 rekommendationer
Säljer handböcker.
Tre av landets största bokaffärer på internet säljer böcker med tips på hur man bäst odlar marijuana hemma.
28523 tweets262 rekommendationer
Skådespelaren Meryl Streep gestaltade Margaret Thatcher i filmen ”Järnladyn”. I ett uttalande hyllar hon Thatchers styrka.
”Bevis på någon slags storhet”.00 tweets0 rekommendationer
DN Plus.
Nicholas Wennö: Hatet förenade brittiska kulturarbetare.
00 tweets0 rekommendationer
Dog nobelpristagaren Pablo Neruda av cancer eller blev han förgiftad under Pinochets diktatur? Nu grävs han upp i jakten på svar.
Tv + text.
313 tweets28 rekommendationer
Marie Serneholt blir den yngsta programledaren som tv-klassikern ”Bingolotto” har haft och förändringar är att vänta.
”Jag är otroligt hedrad och glad”570 tweets57 rekommendationer
DN Film.
Gripande om terrorns rötter i ”Guds hästar”. Även ”The place beyond the pines”, ”Mama”, ”Jack the giant slayer” och ”Förtrollad av Paris”.
00 tweets0 rekommendationer
Mest kommenterade