Susanne Möller är DN:s spelkrititiker. Här bloggar hon om de senaste trenderna i spelvärlden. Just nu väntar hon tillökning och lämnar tillfälligt över bloggen till Jonas Thente.
För första gången på länge (ja – sen sist vi fick en ny generation konsoler att spela på) pirrar det sådär mysigt i kroppen över ett teknikinköp. I kväll är det jag som far till en affär och hämtar min förbeställda Wii U.
Det är lite nervöst på ett sätt. Ni vet – sladdvirrvarret som ska struktureras upp, HDMI-kablar som ska få plats, ställa om recievern så att allt blir rätt. Det är ju faktiskt lite som att man får en ny familjemedlem på ett sätt. Man måste se till att den får plats, att den kommer att trivas – ge de bästa förutsättningarna för att bra samarbete framöver. Därav pirret.
Och lite över doften av ny teknik. Ni vet som den är när man packar upp den.
Inte många timmar kvar nu, sen sprider den sig i vardagsrummet samtidigt som snön fortsätter att falla tungt utanför.
Det kan nog bli en ruskigt bra kväll detta.
I måndags dök ett tweet upp som fastnade. Av Jane McGonigal.
I stressen hann jag inte mer än notera och tänka ”ja, det finns ju onekligen en poäng i det hon säger”.
FastForward – fler tweets började rasa in. Plötsligt satt jag där och kunde inte slita mig. #1ReasonWhy är hashtaggen där man besvarar frågan ”varför finns det inte fler kvinnliga spelutvecklare”. Det är en mestadels ganska deppig hashtag – fylld med sexism och konstaterande om hur man som kvinna bemöts i spelvärlden.
Det är ju det som gör den så viktig. Att belysa. Att visa. Att öppna ögon som annars bara säger ”men, att DU upplevde det så bevisar ju inte att det finns ett problem”. Nu är det jävligt många DU:or som berättar hur det är, hur de upplever det, hur det faktiskt är.
Tonvis finns nu skrivet om det. Från Times, Forbes till Kotaku och Gamesindustry. Osv. Tonvis är även kommentarerna – som i många fall understryker att det är precis så mörkt som hashtaggen gör gällande. Tack alla som skriver att detta ”inte är någon viktig fråga att prata om”, att ”det kanske är ett problem med att många tjejer överdriver”, att ”om man ger sig in i leken får man leken tåla”, att ”killar har det inte heller så lätt” osv, tack!, för att ni bekräftar hela problematiken.
Locket är av! Nu hoppas jag att det fortsätts pratas om det så att den som inte sett problemet innan kan få upp ögonen för det och att vi på så sätt kan förändra spelvärlden och göra den lite bättre för alla.
Ps. Om ni tycker att det är helt oviktigt att få spelindustrin mer jämlik tycker jag att ni kan läsa detta illustrerande exempel på hur viktigt det är med olika perspektiv – här om just kvinnligt vs manligt, men det är ju såklart precis lika viktigt med etnicitet, klass osv. Ju mindre homogen massan som utvecklar spel blir – desto mer WIN blir det!
Årets julklapp har jag hört. Och det är väl ingen konstigt med det. Snarare lite logiskt om det är lite skralt med stålars i stugorna – en hörlur är ju oftast lite nättare i pris än en platt-tv eller ett guldpläterat pepparkakshus.
Jag kollade på ign och såg en liten förvånande grej om vad barnen i USA vill ha till jul. Det är inte fred. Inte en Xbox, PS3:a eller en Wii U (inte mest av allt, utan näst mest av allt) utan de vill tydligen ha en iOS-mojäng.
Ganska intressant. Fast det ska ju såklart ses i ljuset av att Xbox 360 och PS3 har funnits ett tag, kanske kidsen redan har (eller har kompisar som har). Att de som är lite äldre kanske hellre inväntar nästa generations konsoler.
Oavsett – rätt spektakulär utveckling. Och ett bra betyg till alla utvecklare som gör grymma spel till iOS och håller plattor och telefoner levande.
Som ni vet är det ju igång nu. Jag är inte där utan sitter i mitt kök och glädjes över esportspeppet.
För er som inte heller är där, men vill se ändå så tycker jag det vore en ypperlig lösning för er att hålla korpgluggarna på Dreamhacks livesändningar. Som du hittar här.
Inte här, men Wii U har landat i USA och jag läser en analys av hur det har gått, såhär några dagar efter W-day.
Sådär verkar det som på analysen. Visst – konsolerna verkar vara rätt slut, men tydligen så har det börjats med rea på spelen. Man skriver att det kan ha att göra med Black Friday – ni vet den där dagen då människor går bananas i affärerna och köper allt och alla. Och att kedjorna gärna vill ha in sina Wii U-kunder för att kirra alla sina Wii U-businessar där. Kan hända att det funkar så.
En annan invändning som man kommer med är den att Wii U ligger så högt i pris om man jämför med PS3 och Xbox 360. Man pekar på att, när det lugnat ner sig och konsolerna ligger bredvid varandra på hyllan, så kommer det att kännas märkligt att hosta upp mer stålars för en Wii U eftersom den ”offers no clear graphics advantage”.
Hmmm. Grafiken igen. Har vi inte lämnat pixelperfektionen till förmån för innovationen? Vi tutar på i HD all over the place – hur mycket mer ”graphic advantage” går det att vrida upp? Som gammal glasögonbärare så kan jag tänka att det finns skarpt – och vrider man mer på reglaget så blir det oskarpt igen.
Nåväl. Att bedöma en konsols framtid utifrån dess första försäljning går ju inte riktigt. Tänker på när Xboxen lanserades i Japan och den sålde lika bra som sand säljer i Sahara – för att sen sälja lite bättre med draghjälp från Ninja Gaiden och DOA3.
Det blir spännande att se om Wii U:n flyger av hyllorna den 30 november eller om det blir ett segstartat äventyr.
Och när jag ändå skriver Black Friday så tar vi en låt på det:
Jag for bort en vecka. En vecka utan egentlig uppkoppling. En vecka utan World of Warcraft.
Och det är nog ungefär så lång tid det tar. Att vänja av sig menar jag. Vänja sig av med sysslor som, från dag till den nästa känns viktiga – men som efter ett par dagars avhållsamhet inte alls gör sig påminda. Ni vet, känslan av att lika gärna kunna göra i morgon, eller dagen därpå. Eller nästa vecka.
Det är inte spelet i sig jag saknar när jag lägger mig på sofflocket och försöker hålla mig vaken förbi sena Aktuellt. (Ja, det har varit en hektiskt vecka) Det är inte det som får mig att önska jag skulle kunna orka logga in i kväll och göra nått vettigt istället för att ligga där med laptopen på magen och slösurfa bort ännu en kväll. Nä. Jag saknar Mange, Nadja, Frekar, Johanna, Sara – även om vi bara gafflar över Battle ID – och alla dom andra som finns där i spelvärlden. Att göra något ihop. DET saknar jag. (Och att fixa lite med mina grönsaker. Igen.)
Jag funderar ibland över vad World of Warcraft egentligen är. Det är ju ett spel, absolut. Men det är till sin natur så skiftande. Mycket beroende på hur man själv, som spelare, väljer att använda det. Och det gillar jag! Speglingen av spelaren på nått sätt.
Karln min spelar sitt WoW på ett helt annat sätt än jag, han sätter upp små mål för sig själv, springer genom questzoner och installerar addons för att få hjälp med den ultimata levlingsvägen, ser till att läsa på ALLT om hur klassen fungerar.
Jag såsar runt, upptäcker och kikar. Jag sitter och läser om statsen i spelet och att byta ut ett item tar alltid hundra år – eftersom jag måste dubbelkolla varje stats för att se hur mycket bättre de där brallorna skulle göra mig egentligen. Jo – nog har jag kollat vilken som är den perfekta rotationen, men det var först efter jag testat mig runt på ca 300 mobs själv. Inte för att jag på något sätt tycker det är fel eller fusk att läsa på, utan för att jag är lite för lat för att tabba ut. Jag vill… på nått sätt… inte bryta spelvärlden med annat. Eller jag tror det är så.
Det är väl det som hänt nu – illusionen var bruten för länge. Jag längtar tillbaka till mina guildisar, och den dagen jag loggar på så kommer jag fortsätta vara medioker men förtjust över att få vara med. Och känna ett pepp på att logga på dagen efter en liten stund, och dagen efter det. Osv. Till nästa gång jag åker bort – kan en anta.
Ända sen jag kom hem och såg de bägge trailerna för GTA V så har jag funderat på vad som finns att säga om dom. Det enda som ringer i mina öron är stor, större och STÖRST!!!
Till ytan större. Till antalet huvudpersoner större.
Jänkigt. Större. Ok, men storleken är ju inte anledningen till att man spelar GTA. Det är ju tvärtom lite, lite jobbigt att det börjar bli så stort. Framförallt för en annan med uruselt lokalsinne. Lagom är bäst – skriker mellanmjölksmesen i mig.
Fyran funkade. Men jag vet inte om det finns något självändamål i att göra det ännu större. Fyller man det med fina grejer så absolut – låt det inte bli kilometer efter kilometer av transportsträcka bara. Nåja – jag behöver kanske inte sitta och fundera över det. Rockstar rer säkert ut det där och jag gissar att de inte har tappat bort sin fingertoppskänsla som är den enkla anledning till att jag spelar, och ofta gillar, deras spel.
Om ni, mot förmodan, skulle ha missat så finns massor att titta på hos Rockstar. Och den senaste trailern kastar jag in här:
Är med all säkerhet sist på denna boll, men kan inte låta den ligga utan att lyfta upp den ändå.
Detta med att en pappa gjorde en mod på The Legend of Zelda: The Wind Waker så att hans dotter kunde spela det som tjej istället. Dvs att han ändrade så att all text i spelet refererade till Link som flicka – hur underbart är inte det?!
Blev helt sugen på att spela om Wind Waker, något som jag förstås aldrig kommer hinna med eller ta mig an med tanke på att högen av ospelade spel fortfarande växer här hemma.
Men vi kan ju fortfarande minnas. Det var ju ruskigt fint!
ps. Ett litet extra hurra idag kanske – för Miyamoto som fyller 60 idag!
Den åldrade Herbert Tingsten minns i målande flashbacks sitt liv och sina ställningstaganden i Per Wirténs biografi. Jesper Högström har läst den.
DN Plus.00 tweets0 rekommendationer
Säljer handböcker.
Tre av landets största bokaffärer på internet säljer böcker med tips på hur man bäst odlar marijuana hemma.
28523 tweets262 rekommendationer
Skådespelaren Meryl Streep gestaltade Margaret Thatcher i filmen ”Järnladyn”. I ett uttalande hyllar hon Thatchers styrka.
”Bevis på någon slags storhet”.00 tweets0 rekommendationer
DN Plus.
Nicholas Wennö: Hatet förenade brittiska kulturarbetare.
00 tweets0 rekommendationer
Dog nobelpristagaren Pablo Neruda av cancer eller blev han förgiftad under Pinochets diktatur? Nu grävs han upp i jakten på svar.
Tv + text.
313 tweets28 rekommendationer
Marie Serneholt blir den yngsta programledaren som tv-klassikern ”Bingolotto” har haft och förändringar är att vänta.
”Jag är otroligt hedrad och glad”570 tweets57 rekommendationer
DN Film.
Gripande om terrorns rötter i ”Guds hästar”. Även ”The place beyond the pines”, ”Mama”, ”Jack the giant slayer” och ”Förtrollad av Paris”.
00 tweets0 rekommendationer
Mest kommenterade