<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Spelbloggen</title>
	<atom:link href="http://www.dn.se/blogg/spelblogg/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg</link>
	<description>Susanne Möller är DN:s spelkrititiker. Här bloggar hon om de senaste trenderna i spelvärlden.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Apr 2013 20:05:13 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av Jonas Thente</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1314</link>
		<dc:creator>Jonas Thente</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 20:05:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1314</guid>
		<description>138 etc: Jag hör vad du säger, men tycker att Bethesda och TES bär en del av ansvaret att sprida spelevangeliet till en menighet som i alla fall till att börja med vill se B när de har valt A. Om &quot;Skyrim&quot; vill vara open-ended, så bör det också innehålla incitament att dumpa sånt man inte vill ha utan problem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>138 etc: Jag hör vad du säger, men tycker att Bethesda och TES bär en del av ansvaret att sprida spelevangeliet till en menighet som i alla fall till att börja med vill se B när de har valt A. Om &#8221;Skyrim&#8221; vill vara open-ended, så bör det också innehålla incitament att dumpa sånt man inte vill ha utan problem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Tar Airtours till Helgen av Susanne Möller</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/05/tar-airtours-till-helgen/comment-page-1/#comment-1313</link>
		<dc:creator>Susanne Möller</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 19:59:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2818#comment-1313</guid>
		<description>Carl: DEAL!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Carl: DEAL!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av Jonas Thente</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1312</link>
		<dc:creator>Jonas Thente</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 19:58:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1312</guid>
		<description>Jay: Det beror på nedskärningarna på DN. Varje gång de dyker upp så anstränger sig alla fast anställda slöfockar för att visa sig oumbärliga.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jay: Det beror på nedskärningarna på DN. Varje gång de dyker upp så anstränger sig alla fast anställda slöfockar för att visa sig oumbärliga.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av Jonas Thente</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1311</link>
		<dc:creator>Jonas Thente</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 19:56:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1311</guid>
		<description>Casual: Heh... mot bakgrund av mina tusen rants mot konsolerna till förmån för PC:s överlägsna miljö kan jag bara häpna. Vad gäller erfarenhet och tradition i fråga om det du kallar underhållningsmedium, ber jag dig hålla dina blöjor för dig själv.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Casual: Heh&#8230; mot bakgrund av mina tusen rants mot konsolerna till förmån för PC:s överlägsna miljö kan jag bara häpna. Vad gäller erfarenhet och tradition i fråga om det du kallar underhållningsmedium, ber jag dig hålla dina blöjor för dig själv.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av 138032587316972</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1310</link>
		<dc:creator>138032587316972</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 18:12:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1310</guid>
		<description>Allså, det har ju att göra med att spelet är så pass open-ended. Konflikterna handlar ju mest om det som är hårdkodat vs. det som är slumpgenererat. Titta på magisystemet bara. Om man skulle bygga ut det till ett &quot;helt&quot; magisystem som i D&amp;D 3.5s system för episk magi eller liknande där alla effekter består av komponenter i ett system så skulle det vara mycket bättre. Men om allting är slumpgenererat så blir ju världen surrealistisk och formlös. Utopin är väl t.ex. nethack, där &quot;utvecklarna tänkt på allt&quot;, men det är ju orealistiskt att tro att det ska gå och göra i ett så mycket större system som Skyrim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allså, det har ju att göra med att spelet är så pass open-ended. Konflikterna handlar ju mest om det som är hårdkodat vs. det som är slumpgenererat. Titta på magisystemet bara. Om man skulle bygga ut det till ett &#8221;helt&#8221; magisystem som i D&amp;D 3.5s system för episk magi eller liknande där alla effekter består av komponenter i ett system så skulle det vara mycket bättre. Men om allting är slumpgenererat så blir ju världen surrealistisk och formlös. Utopin är väl t.ex. nethack, där &#8221;utvecklarna tänkt på allt&#8221;, men det är ju orealistiskt att tro att det ska gå och göra i ett så mycket större system som Skyrim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Tar Airtours till Helgen av Carl</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/05/tar-airtours-till-helgen/comment-page-1/#comment-1309</link>
		<dc:creator>Carl</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 15:11:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2818#comment-1309</guid>
		<description>Jonas: Jag köper en prenumeration när DN erbjuder en produkt som är värd att betala för. Ditt senaste inlägg, &quot;Trasiga saker&quot;, var betydligt bättre än de två första. Fortsätt så!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jonas: Jag köper en prenumeration när DN erbjuder en produkt som är värd att betala för. Ditt senaste inlägg, &#8221;Trasiga saker&#8221;, var betydligt bättre än de två första. Fortsätt så!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av Jay-D</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1308</link>
		<dc:creator>Jay-D</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 13:21:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1308</guid>
		<description>Det här bloggtempot är vi sannerligen inte bortskämda med på bokbloggen. Beror det på att du spelar mycket mer än du läser, eller känner du någon slags ansvarskänsla när du vikarierar? Känner mig mycket kränkt, överväger att säga upp prenumeration etc osv.

Men skämt åsido är jag mest glad att du bloggar nånstans.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det här bloggtempot är vi sannerligen inte bortskämda med på bokbloggen. Beror det på att du spelar mycket mer än du läser, eller känner du någon slags ansvarskänsla när du vikarierar? Känner mig mycket kränkt, överväger att säga upp prenumeration etc osv.</p>
<p>Men skämt åsido är jag mest glad att du bloggar nånstans.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Trasiga saker av Casual gamer</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/10/trasiga-saker/comment-page-1/#comment-1306</link>
		<dc:creator>Casual gamer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 12:29:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2821#comment-1306</guid>
		<description>Kass liknelse från någon som totalt verkar sakna insikt i underhållningsmediet det är frågan om. Skillnaden mellan att få kod att fungera i ett spel där konsumenten tillåts att interagera med världen på diverse hårdvara och att vara en passiv konsument där allt redan lagts på plats som i film, böcker, tavlor eller liknande är enorm. Bilden av inkompetens förstärks bara av gnället på Dead Space III, där recensenten tydligen inte spelat tidigare delar i serien. Där klagar du på att spelaren är detaljstyrd, här visar du att du inte kan hantera friheten genom att avliva en NPC som gör att man inte kan avsluta en given quest. Att du dessutom bara kör på konsol, som är notoriskt svåra att patcha inom rimlig tid, visar också på kompetensnivån.

Av dina krönikor att döma tycker du om att klaga på saker. Ha åtminstone självinsikten att förstå när du inte behärskar ett område tillräckligt för att kommentera det och håll dig till liknelser som på det minsta sätt kan betraktas som relevanta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kass liknelse från någon som totalt verkar sakna insikt i underhållningsmediet det är frågan om. Skillnaden mellan att få kod att fungera i ett spel där konsumenten tillåts att interagera med världen på diverse hårdvara och att vara en passiv konsument där allt redan lagts på plats som i film, böcker, tavlor eller liknande är enorm. Bilden av inkompetens förstärks bara av gnället på Dead Space III, där recensenten tydligen inte spelat tidigare delar i serien. Där klagar du på att spelaren är detaljstyrd, här visar du att du inte kan hantera friheten genom att avliva en NPC som gör att man inte kan avsluta en given quest. Att du dessutom bara kör på konsol, som är notoriskt svåra att patcha inom rimlig tid, visar också på kompetensnivån.</p>
<p>Av dina krönikor att döma tycker du om att klaga på saker. Ha åtminstone självinsikten att förstå när du inte behärskar ett område tillräckligt för att kommentera det och håll dig till liknelser som på det minsta sätt kan betraktas som relevanta.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Tar Airtours till Helgen av Jonas Thente</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/05/tar-airtours-till-helgen/comment-page-1/#comment-1305</link>
		<dc:creator>Jonas Thente</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 23:26:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2818#comment-1305</guid>
		<description>TV: Bioshock Infinite är ett måste. Jag har spelat färdigt det och förhoppningsvis kan du läsa recensionen samt den intervju jag gjorde med Ken Levine för ett år sedan härintill vilken minut som helst.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TV: Bioshock Infinite är ett måste. Jag har spelat färdigt det och förhoppningsvis kan du läsa recensionen samt den intervju jag gjorde med Ken Levine för ett år sedan härintill vilken minut som helst.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Tar Airtours till Helgen av Jonas Thente</title>
		<link>http://www.dn.se/blogg/spelblogg/2013/04/05/tar-airtours-till-helgen/comment-page-1/#comment-1304</link>
		<dc:creator>Jonas Thente</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 23:24:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dn.se/blogg/spelblogg/?p=2818#comment-1304</guid>
		<description>Anonym:
Tack, jag vet. Men upplevelsen är densamma när man står i trång korridor och tömmer magasinen. Dessutom får jag välja perspektiv. Och om du köper en prenumeration så får vi nog råd att bevaka spelen på daglig basis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anonym:<br />
Tack, jag vet. Men upplevelsen är densamma när man står i trång korridor och tömmer magasinen. Dessutom får jag välja perspektiv. Och om du köper en prenumeration så får vi nog råd att bevaka spelen på daglig basis.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>