Tetris kan betraktas som alla datorspels moder. Det skapades i forna Sovjetunionen för 25 år sedan och har sålts i 125 miljoner exemplar världen över.
TT skrev om spelet 1988 när det skulle lanseras i väst efter att ha "piffats upp" i Ungern:
"Sovjetunionen har lanserat ett "'fruktansvärt spännande'' datorspel i väst, kallat Tetris. Det skall snart gå att köpa till några av de vanligaste persondatorerna i väst (. . .) Spelet går ut på att så snabbt som möjligt ordna en grupp fallande klossar i en vågrät rad innan de fyller upp hela rutan. Det låter kanske inte så spännande".
Men spelet är mer spännande än det låter, något som Tetris grundare Alexej Pajitnov som skapade spelet 1984 på sovjetdatorn Elektronika 60 snabbt insåg.
- Programmet var inte komplicerat. Men jag började spela och kunde inte sluta, säger han i en intervju med The Guardian.
1989 lanserades spelet i Nintendos storsäljare Gameboy och kom sedan till PC, Mac och 30 olika plattformar.
Inget liknande spel har sedan dess överträffat Tetris klassiska enkelhet — och det är något som förvånar till och med Henk Rogers, som tillsammans med Pajitnov i dag arbetar med att licensiera spelet.
- Vet du vad? De försökte. Men på 25 år har ingen lyckats, säger han till the Guardian.