Markus Persson är spelutvecklaren bakom ett av landets idag snabbast växande företag. Han har skapat spelet Minecraft som har sålts i mer än 1,8 miljoner exemplar, den första årsredovisningen väntas kunna visa upp en omsättning på över 100 miljoner kronor.
När och hur visste du vad du ville göra i livet?
– När jag var runt 13 år gammal pratade jag om att jag ville jobba som spelprogrammerare. Inte speciellt många vuxna tog det på allvar, och tyckte väl att jag skulle försöka fokusera på något mer seriöst istället.
– Det tog rätt lång tid innan jag började jobba med spelprogrammering som huvudsyssla, men ända sedan dess har jag känt att jag håller på med helt rätt sak.
Valde du studier eller jobb direkt efter studenten?
– Jag gick ut gymnasiet med rätt dåliga betyg och började jobba på ett företag jag hade haft praktik på. Några år senare gick jag en distanskurs i C++, men i övrigt har jag knappt studerat alls, utan har mest lärt mig själv på fritiden och på arbetsplatser.
– Inom min bransch och några andra tror jag inte att studier är så viktiga som många tror. Kan man producera bra saker är det allt som behövs. Inom andra brancher som juridik och akademi är bra betyg betydligt viktigare.
Vad har hjälpt dig mest i karriären?
– Det viktigaste för mig har varit att kunna visa saker jag har gjort tidigare. I och med att spelprogramming har varit min hobby väldigt länge har jag alltid kunnat visa upp saker jag har gjort.
– På andra plats kommer det sociala nätverket, att man känner lite personer som kan tipsa en om jobb eller prata väl om en, och nu på senare tid har vi lyckats rekrytera bra medarbetare genom vänner och bekanta, och personer vi har jobbat med tidigare.
Vad vet du i dag som du önskar att du vetat när du tog studenten?
– Inget egentligen, jag tyckte jag var rätt bra förberedd på arbetslivet.