Som danslärare saknade hon matematiken och problemlösningen och som civilingenjör saknade hon rörelsen. Nu har Jin Moen lyckats kombinera sina passioner.
Jin Moen snör på sig dansskorna och fattar tag i sin danspartner, skapar ögonkontakt och börjar målmedvetet röra sig över golvet. Efter ett tag piper det till, hennes danssällskap är nämligen den egna uppfinningen Oriboo, en portabel spelkonsol som känner av kroppens rörelse. I de tillhörande spelen gäller det att följa instruktionerna och samla så många poäng som möjligt.
– När jag arbetar som danspedagog tycker jag att det är intressant att jobba med folk som gärna vill dansa men som tvivlar på att de är duktiga nog. Det här är mitt sätt att förmedla dansen till människor på deras egna premisser, säger Jin Moen.
Jin Moen låter sig inte enkelt placeras i ett fack. Hon är uppvuxen i Norge, har studerat till civilingenjör i Frankrike och på Kungliga Tekniska Högskolan i Stockholm men tog ett studieuppehåll för att utbilda sig till danspedagog på Danshögskolan. Idén till Oriboo föddes när hon skrev en avhandling om hur man kan använda kroppen i interaktionen med teknik. 2007 bildade hon bolaget Movinto Fun och i december släpps dansspelet.
– Jag tycker att det har tagit alldeles för lång tid! Man är väldigt otålig när man håller på, men det tar såklart tid att få fram en fysisk programmerbar produkt.
Och det har varit fem år med hårt slit. En av de största utmaningarna har varit att få in investeringskapital i bolaget och förra året tvingades de säga upp personal.
– Det gäller att hitta rätt investerare som både tycker att projektet är roligt och som har rätt kompetens. Tyvärr finns det inte så många personer i Sverige som har erfarenhet av att utveckla både hård- och mjukvara inom spelbranschen, säger Moen.
Med Oriboo, vars målgrupp främst är unga tjejer, hoppas företaget fylla ett tomrum på spelmarknaden där spel och tekniska produkter ofta utvecklas av män för män. Samtidigt är dans populärare än på länge med tv-program som ”Let’s Dance” och dansinspirerade träningsformer.
– Vi ville ta fram en produkt som utseende- och användningsmässigt passar tjejer och som det går att vara social och umgås kring, ett spel där det inte bara är poängen som räknas.
Till en början kommer Oriboo bara att säljas i Sverige men Movinto Fun har blicken riktad mot marknaderna i USA, Kina och Japan.
– Vi hade besök av ett stort japanskt elektronikföretag i somras som hade hört talas om oss, de var jätteintresserade och sade ”ställ er på gatan i Tokyo och de kommer att älska Oriboo ”, säger Jin Moen.