Det svenska spelundret
Hollywood hittar älsklingar i Sverige
Publicerat 2009-03-19 19:44
Samma år som flera av de stora amerikanska filmbolagen inleder sin rättegång mot The Pirate Bay släpps två nya spel som utvecklats i samarbete med just en svensk spelutvecklare.
Dela med andra:
DN Teman i artikeln
Det svenska spelundret
- Läs mer
- Spelundret kom av sig
- Svensk spelbransch trotsar kris och växer
- "Det är dags att tala om det svenska dataspelsundret"
- DN:s Jonas Thente om socialdemokraternas datorspelspolitik
- Socialdemokraternas sex punkter för en ny dataspelspolitik
- "Spelen blir en sämre sorts film"
- Framgångssagan Starbreeze
- Från "Rambo"-spel till "Max Payne"-film
- Spela en film eller se ett spel
- Uppsalaföretag gör Hollywoodspel
Där den otyglade svenska teknikutvecklingen i ett fall har upprört en hel underhållningsindustri, har den inom en annan industrigren förärat oss ett rykte som västvärldens kanske vassaste och mest pålitliga samarbetspartner. Alltsammans började för nästan fem år sedan med ”The Chronicles of Riddick”, som utvecklades av Uppsalaföretaget Starbreeze. Den gången var hantverket så kompetent att spelet vida överglänste sin filmiska förlaga. Hollywood såg hur spelet blev en kritikerfavorit och väckte ytterligare intresse för filmen.
Plötsligt kändes Sverige som den perfekta samarbetspartnern i framtida spelproduktioner. Här fanns prestigelösa, tekniskt kompetenta och engelskspråkiga (inte lika självklart i Östeuropa och delar av Asien) utvecklare vars bokhyllor redan dignade av amerikansk kultur.
Men i år är det Stockholmsbaserade (med filialer i Göteborg, Barcelona och Jakarta) utvecklaren Grin som är Hollywoods älskling. Här utvecklas just nu spel baserade på actionfilmen och seriealbumet ”Wanted” samt på sommarens återupplivande av ”Terminator”-serien.
Grins vd och ena grundare Bo Andersson berättar att allt lossnade när företaget fick i uppdrag att utveckla ”Bionic commando” åt Capcom. Det var första gången som den anrika japanska spelstudion samarbetade med en västerländsk utvecklare.
– Det var så amerikanarna fick upp ögonen för Uffe (Ulf Anderson, Bos bror och medgrundare till företaget), berättar han.
– I Hollywood är man mer intresserad av personer än av företag, och Uffe blev en uppmärksammad person. En dag ringde telefonen och någon från Universal frågade om vi ville göra spel av ”Wanted”-serien. De sa ”serien”, för de vill göra något större än bara en film och ett spel. ”Ja, men bara om jag får göra en annorlunda grej”, svarade Uffe. Han började rada upp krav som tillgång till inspelningsplatsen, manus och fria händer kring spelet.
Universal var enligt Bo Anderson mer än förstående inför kravlistan. De insåg att det låg i allas intresse att Grin fick göra det spel de ville, och därmed det bästa spel de kunde göra.
Sverige har fått en unik kontakt med Hollywood sedan Starbreeze utvecklade ett fantastiskt spel baserat på ”Riddick”-licensen.
Hur tror du att en amerikansk filmstudio ser på svenska spelutvecklare?
– Jag tror att de har en bra bild av oss. Vi är nitiska och lyhörda, till skillnad från många oberoende spelhus i andra länder som vägrar kompromissa. Det vi har gjort som aldrig Starbreeze gjorde är att ta steget in i produktionen. Vi är på plats och får styra en del kring vad som händer med handlingen i ”Terminator”-universumet. Jag kan plocka upp telefonen och ringa vilken av de här regissörerna som helst. Vem kan göra det i Sverige? Peter Stormare. Kanske.
Hur känns det att jobba med filmlicenser när de har så dåligt rykte?
– Jag bryr mig faktiskt inte om att de har dåligt rykte, det är ändå otroligt roligt. Men jag skulle inte vilja jobba med ett gammalt varumärke, för då skulle upphovsmännen inte lägga två strån i kors för att hjälpa oss. I både ”Terminator” och ”Wanted”-produktionerna besöker vi inspelningsplatser, pratar med skådespelarna och har direktkontakt med regissören. Det är helt oslagbart att lära sig från kreatörer av den här kalibern. Det ger oss ett enormt försprång gentemot andra utvecklare.
– Vi går i skolan hos de bästa, och sedan kan vi använda allt vi lärt oss om cinematografi, dramaturgi och teknik på andra spel vi utvecklar. Helt oslagbart.
Visar 1-10 av 15. Per sida:
...och sedan dog Grin. Konspiration mot svensk spelindustri?!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 :o
lillepid, 15:27, 15 januari 2010. Anmäl
Wanted och Riddick kanske blir bra spel, men filmernas skapare är knappast representativa för Hollywood.
DICE har fått helt fria tyglar av EA. Är inte det en större framgång än att göra spelversioner av popcorn-filmer?
Artikeln påminner mig om "det svenska musikundret" på slutet av 90-talet... Wow, Max Martin och... och... nada.
Christoffer, 10:32, 20 mars 2009. Anmäl
Spelsnubbe: Vad menar du med att grin har dåligt rykte?
C, 09:19, 20 mars 2009. Anmäl
Grin kan ju drömma om att uppnå samma status som Starbreeze, upp till bevis först! Sen håller jag med beatle om att artikeln har väldigt dålig journalistik.
lol, 08:36, 20 mars 2009. Anmäl
Lite dåligt att de inte riktigt lyckades hitta en koppling till Fritzl-rättegången och den ekonomiska krisen...
Skynet, 08:35, 20 mars 2009. Anmäl
Superkul att så många svenska spelbolag håller AAA klass. Att göra spel på filmlicens har tidigare visat vara likhetstecken med undermåligt spel. Både Starbreeze och Grin har väldigt bra rykte bland gamers.
Jens, 08:00, 20 mars 2009. Anmäl
håller med beatle... speciellt med tanke på hur pass dåligt rykte grin har. skulle aldrig vilja jobba där efter man hört vad folk sagt.
Spelsnubbe, 00:21, 20 mars 2009. Anmäl
"den otyglade svenska teknikutvecklingen" - vad exakt är det som är otyglat i just den svenska teknikutvecklingen???
"förärat oss ett rykte som västvärldens kanske vassaste och mest pålitliga samarbetspartner" - jaså? var då???? Äckligt självgoda (läs patriotiska) och okritiska journalister får mig att vilja kräkas! Och allt detta redan i den första meningen.
beatle, 23:27, 19 mars 2009. Anmäl
Varför journalisten valt att visa ironin mellan Sveriges talanger och de som stjäl från dem, och hur Sverige just nu är i rampljuset på båda sidorna vet jag inte. Det känns bara dumt.
Deevo, 22:46, 19 mars 2009. Anmäl
Som tidigare kommentatörer redan sagt, kul att det går så bra för svenska spelutvecklare! Skumt att försöka att vinkla en annars bra artikel till att ha nåt med Piratebay att göra... långsökt.
Robert, 22:25, 19 mars 2009. Anmäl
Visar (av totalt ).
Vill du ha en bra start på dagen?
Läs Dagens Nyheter. Klicka för ett bra erbjudande.
Annonser
-
Låna pengar - Ergu finans
Ergu Finans - snabblån, privatlån, borgenslån, snabba pengar enkelt
-
Lån från 3,93 %
Låna upp till 350 000 kr enkelt via oss på Lendo!
-
Freedom Finance - Lån
Låna upp till 350.000:- från 3,95%. Lös dyra lån - spara tusenlappar!

















