Till och från dimper det ner mailvarningar från något av de många spel jag har skaffat konto på genom åren.
I de flesta fall är varningarna falska - klumpiga phishing-försök - men alltför ofta kommer de från äkta administratörer som meddelar att någon försökt komma in på mitt konto. Jag ombeds snarast kolla om något otillbörligt har hänt och framför allt att ändra inloggningsuppgifterna - helst på alla sajter jag möjligen kan ha använt uppgifterna på.
I helgen meddelade nedladdningsportalen Steam att de utsatts för en hackerattack för en tid sedan. Vi känner igen mönstret från tidigare i år, när det var Playstations nätverk som råkade ut. Som vanligt är det ingen som riktigt vet huruvida hackarna kommit åt några tunga uppgifter, såsom konton och lösenord.
Steam har 35 miljoner aktiva användare och ingen av dem kan förvänta sig några uttalanden på det klassiska löpsedelstemat Så drabbas du. Varje spelare anmodas mellan raderna gå omkring med en liten klump i magen; en gnagande oro för att någon har kommit åt ditt kontonummer eller - i somliga fall än värre - sålt den rymdkryssare du har ägnat fem års mödosamma kvällar och nätter åt att bygga upp.
Det finns mycket pengar i spelbranschen. Väldigt mycket pengar. Extremt väldigt mycket pengar faktiskt. Dessutom finns det en tradition av digital avantgardism där spelutvecklingen är för dator- och nätrelaterad teknik vad det militärindustriella komplexet traditionellt är för all annan teknik.
Det vore därför klädsamt om aktörer som Sony och Steam försäkrade sina användare om att hålen tätats och eventuella skador skall kompenseras, snarare än att försöka förtiga problemen.
Sony bjöd på några gratisspel, Steam har stängt sina forum och undersöker fortfarande skadorna. Vi spelare får göra som vi är vana: sucka och byta lösenord från "sommar" till "vinter".