Kungen av onlinerollspel, ”World of warcraft”, har i veckan blivit föremål för en dragkamp mellan kinesiska myndigheter.
Sedan ”WoW” lanserades i Kina 2005 har spelet ”lokaliserats” för att passa diktaturens krav på god smak och allmän ordning. Bland annat har skeletten klätts i kött, och de stupade omedelbart hamnat i gravar. Men nu har pressministeriet stoppat ”WoW” med hänvisning till ospecificerade brott mot avtalen.
Å andra sidan hävdar kulturministeriet att pressministeriet inte har med spelet att göra och att WoW har grönt ljus för deras del. Den allmänna åsikten är att det är fråga om en maktstrid om vem som skall få reglera den exploderande nätverksamheten i Kina. Kina har för närvarande drygt 338 miljoner nätanvändare, varav drygt en miljon spelar ”World of warcraft”.