Välj din egen favorit. "Singstar" är ett lättillgängligt spel. Senaste nytt är att spelaren kan lägga till egna låtar, säger spelets producent Paulina Bozek.
"Singstar" är spelserien som sedan det första spelet kom 2004 varit ständigt närvarande på listorna över de bäst säljande spelen. Förra veckan släppte Sony ett nytt spel i serien, det första till deras senaste konsol Playstation 3.
Vi träffade spelets producent, den karismatiska Paulina Bozek, för att prata om varför "Singstar" är så populärt och vilka utmaningar en ny konsol innebär.
- Den största förändringen är att man i "Singstar" till PS3 kan köpa nya låtar från vår onlinetjänst. Det ger oss en delvis ny roll, vi är inte bara spelskapare längre utan jobbar med service också.
Att ge spelaren möjligheten att kunna köpa egna låtar och på så sätt styra innehållet i spelet är nog vad varje "Singstar"-fan drömt om. Processen att välja ut de låtar som följer med är lång:
- Först och främst görs enorm research, vi tittar på vilken publik vi har som målgrupp och vilka låtar som funkar var. Brainstorming följs av noggrann utvärdering av sången, alla låtar fungerar helt enkelt inte så bra i "Singstar". Daft Punks "Around the world" är till exempel en som vi fått rata fast vi gillar den, den är alldeles för enformig att sjunga. Låtvalen har ju varit A och O i "Singstar"-spelen, men när vi nu öppnar en shop med nedladdningsbara låtar så lämnar vi över lite mer frihet till användaren.
Trots att fokus utan tvekan har legat på onlinemöjligheterna, som den för spelet nya plattformen Playstation 3 för med sig, så menar Paulina Bozek att mycket fokus har lagts på spelet utan uppkoppling också.
- Vi har inte glömt bort dem som inte är uppkopplade, spelet är ju fortfarande en skiva, 30 låtar och lite extra smått och gott. Grunden är alltså offline, men vi lyfter den upplevelsen med onlinemöjligheterna.
I grunden har "Singstar" byggt på ett enkelt spelkoncept; sjung så likt låten du valt som möjligt. Det har varit lättillgängligt, inga låtar som måste låsas upp eller svåra knappkombinationer att trycka. Det just lättillgängligheten som varit central för spelets otroliga popularitet och Paulina Bozek flikar in att namnet på spelet i Norge används som ett verb för att man ska träffas och spela "Singstar".
- Det är meningen att "Singstar" ska vara kul. Det ska vara socialt och lätt att spela. Från början hade vi bara tekniken som vi skulle komma på var den skulle användas, röster höjdes för att den skulle riktas till en betydligt yngre målgrupp. Men ju mer vi spånade och testade, desto mer uppenbarade sig "Singstar", och vid tidiga tester upptäckte vi att vi hamnat i många andra målgrupper också. I dag är det cirka 60 procent tjejer och 40 procent killar som spelar "Singstar", konstaterar hon nöjt.