Volvo, Ericsson, LKAB, Electrolux må vara kända, stora och ha många anställda.
Men i all tysthet växer en helt annan svensk exportindustri så det knakar. Det är dataspelsindustrin vi talar om.
Ett 80-tal svenska företag med sammanlagt cirka 1.000 anställda omsätter ungefär en miljard kronor på att utveckla nya datorspel.
Tillväxten är enligt den egna branschorganisationen cirka 25 procent om året.
Mest känd är kanske Digital Illusion som ligger bakom spelet Battlefield och dess uppföljare. Numera ägs bolaget av multimediejätten Electronic Arts.
Norden betraktas som en av världens fem största leverantörer av datorspel.
Det som från början var enkla streck som kunde flyttas över en skärm och kallades tennisspel, är i dag virtuella världar. Kopplat till internet, kan tusentals spelare spela med och mot varandra samtidigt på sina datorer.
Just att det kallas spel gör att det fortfarande ses som en lek och möjligtvis något för ungdomar.
Men faktum är att snittåldern bland spelarna i det för dagens populäraste online-spelet på internet World of Warcraft är långt över 30 år.
På 70-talet i dataspelens urtid handlade debatten om att datorerna skulle ta över världen och att vi stod inför en kulturskymning.
Den generationens spelare är nu i 50-årsåldern och förfasas i debatten över hur internetspelen tar över och att vi förvandlas till eremiter som lever våra drömda liv på internet.
För att nu inte tala om att spelen utvecklar det växande släktet till våldsfixerade sällar. Sådana som utan att blinka slår ihjäl varandra åtminstone i den skapade internetvärlden.
Sant eller inte sant spelen finns i alla fall och de omsätter miljarder.
Sex och en halv miljon människor världen över pyntar en hundralapp i månaden, för att spela med i World of Warcraft. 150.000 av dem kommer från Sverige.
När IT-branschen i övrigt förtvivlat försöker få unga att söka sig till högre IT-utbildningar, är det kö till utbildning för blivande spelskapare vid landets utbildningsplatser. Till exempel i Skellefteå som har långt fler sökande än utbildningsplatser.
Den som studerar intagningarna till IT-utbildningar i övrigt kan konstatera, att vore det inte för att man kan ta hit gäststudenter, skulle det gapa tomt på många andra håll, där systemvetare och traditionella civilingenjörer ska skapas.
Ingen har missat framgången för bolag som satsat på poker på nätet. Unibet, Betsson och vårt eget Svenska Spel gör stora pengar vid pokerborden på internet.
Den nya trenden i dataspelsvärlden är att utmana varandra och spela om pengar. Också på den fronten ligger Sverige i spetsen.
Några som sett möjligheten med att låta gamingvärlden växa samman med gambling är männen bakom den svenska sajten Gamelio.
På några månader har hobbyprojektet växt till en affärsverksamhet med 10.000 spelare registrerade.
Där har pc-spelen flyttat ut i den virtuella världen och det går bra att slå vad om vem som ska slå vem i spel som det klassiska krigsspelet Counter Strike.