Nästa vecka startar vad som brukar kallas för årets viktigaste spelhändelse. Game developers conference, eller Gdc, samlar utvecklare, förläggare och journalister från hela världen för att utröna vilka trender som är på gång och lyssna på föredrag och paneldebatter.
I år är talarlistan lång och varierande: från independentutvecklaren Jonathan Blow (som gjorde spelet ”Braid”) till Blizzards Jeffery Kaplan. Inom områden som speldesign, programmering, ljud, produktion och ekonomi kommer över 700 föredragshållare att utbreda sig, bland andra Tobias Dahl och Jonas Åberg från svenska Dice som ska tala om sitt hyllade spel ”Mirrors edge”.
Gdc inleds måndagen den 23 mars och avslutas på fredagen den 27.