Orden bite-size och Neverwinter är kanske inte två man vanligtvis skulle sätta i samma mening. Men Facebookspelet ”Heroesof Neverwinter” gör det. Den stora, magiska fantasyvärld som utgör ”Neverwinter Nights” har skalats ner till en lättsmält tv-dinner för Facebook.
Atari och utvecklaren Liquid entertainment anpassar bordsrollspelens komplexitet med Facebooks lättillgänglighet i ”HeroesofNeverwinter”. Turbaserat, kantigt och lagom socialt. Förvånansvärt nog är det inte heller helt dåligt, rent spelmekaniskt alltså.
Spelet är, som så många andra spel på Facebook, i öppen betafas och man kan anta att utvecklaren anpassar och förändrar efter användarnas önskemål.
Facebook har ju blivit en alltmer självklar spelplattform. Små tuggor av spelelement som kokats ihop att passa det sociala nätverket. Spel som ”Farmville” drar in enorma pengar och ritar om den demografiska spelkartan med simpla grepp. Nya affärsmodeller, där spelen i sig är gratis men man kan köpa sig till fördelar, tas fram: ”HeroesofNeverwinter” är precis ett sådant. Inbitna spelare rynkar på näsan medan spelföretagen vädrar nya jaktmarker.
Trots att det är relativt välgjort så är det ändå inte såhär jag vill uppleva mitt Neverwinter. Jag vill inte blanda mitt verkliga Facebook med ett episkt äventyr i fantasyland. Jag vill kunna njuta det utan inblandning från andra; i min ensamhet vill jag kasta mig in i en magisk värld där jag glömmer bort både tid och rum. Jag vill inte knackas på axeln av verkligheten som påpekar att jag borde like:a bilden på min polares nya killes kattunge.
Vad tycker du om Facebookspel? Diskutera här!